時間過的還是很快的。
《超級巴洛特利銀河》這款遊戲的開發自然是有條不紊的。
算不上快,但也說不上慢,不過也不需要多快,因爲dreambox4也不是短時間之內能夠做出來的產品,無論是體感,還是3d模擬方面,都是需要做非常多的工作的。
之前因爲3d獨立顯卡的出現,讓pc也擁有了像是主機這樣的成像能力,很多人說pc總有一天會取代主機。
並且支持者甚多。
理由也很簡單,那就是凡是主機能做的事情,pc都能夠做,未來肯定是這種通用型的工具,取代單一的工具,似乎是很有道理,的確,就像是他說的那樣,遊戲主機能做的事情,pc都能夠做,而且,有時候說不定還能做的更好。
但是,這些人忽略了一個道理。
那就是,遊戲公司做遊戲出來是爲了賺錢的,而pc因爲盜版的存在,會讓遊戲公司少賺很多錢。
準確一點的說法就是,是會讓遊戲公司的收入少賺絕大多數的錢。
而主機能夠大行其道,並且經久不衰的原因就在這裏了,因爲你除非把主機破解了,否則的話,你是沒有辦法出盜版的遊戲的。
想要玩,就必須要花錢。
當然,這是理所當然的一件事,遊戲公司做遊戲是需要投資的,越大的遊戲需要的投資也越大,一款幾百萬美元投資的遊戲,如果被盜版毀掉,那麼很有可能這家公司就要血本無歸,最終倒閉。
在電子遊戲歷史上面,被盜版毀掉的才華橫溢的遊戲公司不知凡幾。
尤其是歐美的遊戲公司,他們喜歡在pc上面開發遊戲,但是pc遊戲又盜版猖獗。尤其是steam這個平臺還沒有成長起來之前,更是猖獗的肆無忌憚,比如說製作《泰坦之旅》的那個公司,就是因爲盜版的原因而倒閉的,而且,就算是有了steam之後,盜版的現象有所緩解。
但是盜版的現象仍然十分的嚴重。
所以纔有後來的cdpr的老大說的那句,如果沒有主機,那麼就不會有巫師3。
這話說的非常的明白,如果沒有主機的銷量。那麼開發像是巫師3這麼大的項目,是肯定要賠本的。
實際上,暴雪能夠在pc市場上面存活下來,還能夠越過越瀟灑也算是一個異數,當然,這要靠着wow這款遊戲的龐大影響力,以及網絡遊戲可以在一定程度上面對抗盜版。
而國內的情況就是主機不可能形成規模,那麼遊戲公司的選擇只有pc,而pc在之前的歲月裏面已經證明了。國內是不可能,至少是短時間之內,是不可能存在這樣的一個市場的,但是遊戲公司要生存。就必須要找到一個生存的方法,於是,網絡遊戲也就出來了。
網絡遊戲哪怕是wow其實有一個很大的缺點。
這個缺點是遊戲類型所限制住的。
網絡遊戲,他必須要靠着玩家的長時間在線來賺錢。所以,遊戲裏面就必然的會添加很多的設定來提高玩家的遊戲在線時間,甚至是玩法。都要圍繞着這個條件來進行。
所以,這些遊戲在設計的時候,就絕對不是爲了好玩而進行設計的。
比如說wow一開始的上馬三秒,做個衣服搓個藥水半分鐘甚至更長的時間,都是這個原因。
至於後面的日常,更是這種基礎設定纔會有的東西了。
做這些東西的時候,像是暴雪這樣的公司,可能還會考慮一下,這麼做的後果,至於國內的那些公司,就根本不考慮這些事情了。
實際上,一款好的遊戲,除了那些下一回合的殺時間的遊戲,像是rpg這樣的遊戲,就算是巫師3這樣的神作,可能一百小時就差不多玩夠了,但是一款網絡遊戲,只是一百小時,顯然是不夠的。
爲什麼說後來的免費遊戲已經不配稱之爲遊戲了?
很簡單,因爲免費的網絡遊戲,在進行設計的時候,已經不是把遊戲好不好玩作爲最重要的一點來進行考慮了,而之前的時間收費的網絡遊戲也好,還是傳統的單機遊戲也罷,想要讓遊戲賺錢,必須要考慮的就是遊戲要好玩,你要在裏面加入什麼理念,什麼私貨都不要緊,好玩,是必須要第一考慮的。
但是,免費網絡遊戲已經不需要考慮這一點了,他需要做的,就是通過種種的設定,來引出玩家的**。
最典型的就是《徵途》。
不得不說,史玉~柱真的是一個天才,真正的營銷天才,他有着一雙能夠看穿人心的本領,他知道人的**是可以被利用的,所以《徵途》這款遊戲也就問世了。
這些事對於傑斯特來說只是一些雜談,一些他在進行他的wow開發時候的一點經驗或者是教訓。
雖然他要做wow是以原本歷史上面的wow爲藍本進行的。
但是,歷史上的wow也不是完美無缺的,雖然wow的原版的職業的確是無比的鮮明,會給人無比強烈的代入感,讓你在玩的時候也會覺得我就是這個職業的化身,但是職業是非常不平衡的。
這裏的不平衡,並不是說pvp也就是pk時候的不平衡,而是在角色定位上面的不平衡。
比如說,就說被弗洛爾以及提古勒鄙視的聖騎士這個職業,這個職業有三個天賦,可以當傷害者,可以當tank,也可以當治療者。
但是在設計上面,成了在高端副本裏面,聖騎士只能夠作爲治療者,準確的說,是隻能夠成爲buff機器的存在。
比聖騎士還不堪的是德魯伊。
甚至連buff機器都沒得當,準確的說,是連入團的資格都沒有。
開打之前入團給人拍爪子,然後出本替補。
就說小副本裏面,聖騎士還算好的。在小副本裏面騎士點出奉獻的天賦,羣拉要比戰士強很多,但是德魯伊這個職業簡直就是生出來就被歧視的,作爲一個奶沒有復活的技能,在六十年代的時候,在綜合頻道裏面喊副本隊伍,你會經常的看到來一個奶小德除外。
因爲沒有復活,這個奶有什麼用?
你說tank能力,可能很多新玩家對於六十年代的德魯伊這個職業不大瞭解,那就是。六十年代的德魯伊在變形之後是享受武器加成的。
也就是,德魯伊在變形之後,比着其他人少了一件裝備,而且是最重要的一件裝備。
熊t扛不住,貓因爲沒有武器加成,傷害根本不夠看。
所以,當時的德魯伊就是奶不上,扛不住,沒傷害的逗比職業。這樣的職業不平衡,在六十年代的wow裏面是比較顯著的。
當然,德魯伊是最嚴重的一個。
傑斯特覺得,他有必要爲他的wow。在原版上面糾正這些錯誤。
他有些認同弗洛爾以及提古勒的觀點,比如說,最好的tank就應該是戰士,這是理所應當的。
但是。沒有道理,讓戰士的tank能力比其他的可以成爲tank的職業強那麼多或者換一個更好的說法,那就是沒有道理讓其他的tank職業那麼弱。弱到連出場的機會都沒有。
或者是,應該讓不同的tank擅長不同的場景。
比如說但個boss戰的時候戰士最強,但是其他的戰鬥機制的情況下可能就不是這樣了,比如說羣拉。
傑斯特記憶當中,在naxx裏面,有牧師tanke,在打教官的時候需要牧師心控怪物來當做坦~克,再比如說雙子的時候,需要術士當術士坦。
這都是因爲一些特殊的戰鬥機制所限定的一些坦~克。
讓職業在有着非常明顯的差異化的情況下,在他們的職責上面,也要出現一種平衡化,不能夠某一類職業太過無能。
至於pvp上面的平衡。
傑斯特從來就沒有考慮過。
既然選擇了職業的差異化,那麼pvp就根本沒有辦法平衡,總歸是有的職業或者因爲職業機制的原因太強,也會有的職業因爲職業機制的原因變得有些弱,這些是你無論如何改變都沒有辦法改變的了的事情。
如果非要讓職業平衡。
那麼只會有一個下場,那就是暴雪已經做過的事情,職業的差異化不再存在,所有的職業幾乎一樣,一個治療職業能夠幹所有職業的事情這樣做是不合理的,如果一個治療職業能夠做到所有治療職業的事情,那麼還要出那麼多職業幹什麼?
只需要出三個職業就夠了。
一個職業叫做防禦者,另一個職業叫做治療者,最後的職業叫做傷害者。
職業的差異化最大的一個顯著的特點就是,某一件事情,只有我才能夠,而你做不了。
比如說法師的開門,比如說術士的拉人,幸好暴雪還是有底線的,沒有把這些極有職業特性的設定給修改掉。
其實暴雪在wow的改動當中,尤其是第一部資料片的某些改動是很成功,讓所有的職業所有的天賦都有了用武之地,並且在最大的程度上面保留了職業的差異性。
但是這種發資料片的遊戲有一個非常大的缺點,那就是,爲了讓玩家都去玩資料片,就會出現舊世界的那些物品全都無用的下場,無論是那些珍稀的材料,還是那些高級的裝備,在新的資料片裏面都變成爲了沒什麼用的東西。
也就是說,原本可以被好好的利用的舊世界,變成了一個純粹的練級場所。
而六十級之所以比七十級好玩的原因,那就是在任何級別都可以獲得一些將來會用到的東西,比如說金珍珠,四十級的魚人或者是娜迦身上就可以獲得,哪怕是滿級的配方也可能需要這個材料。
再比如說元素之土之類的元素材料,最早在三十級出頭的石頭人上面就能夠獲得,而即便是到了滿級,只要你想要打高級副本,你就需要這個東西,元素之火也是同樣的道理。
再比如說世界掉落的裝備。
一件四十七級的板甲護手叫做劍師護手,是一件紫裝,也就是一件史詩裝備,加劍錘斧7點武器技能。
可能後來的玩家,尤其是八五後的玩家不清楚武器技能的設定。
你們可以暫時的理解成命中。
你的武器命中技能高了,你纔能有更高的幾率擊中怪物,而狂暴戰是非常的缺命中的,所以加武器技能的裝備對於他們來說就是最重要的,因爲當時的傷害主要靠平砍,所以命中格外重要。
而這件四十七級的裝備,在狂暴戰這個職業上面,在打naxx之前是沒有什麼替代品的。
所以,當時這件裝備的價格極高。
隨便上千g都是常有的事情。
再比如說很多老玩家都知道的克羅之刃這把五十二級的單手劍,更是對於盜賊來說可以用到raid本的東西,甚至有克羅的盜賊都不用去刷雷德雙刀!
你要知道,當時的盜賊要組一個黑上的隊伍有多難。
很多新玩家不清楚,去黑上需要做黑上的鑰匙,黑上的鑰匙黑下做,這不是什麼問題,問題是做這個鑰匙需要時間,需要基友,而一般玩盜賊的是沒有足夠的基友的,就算是有基友,這把鑰匙也極有可能不會給他。
所以這就讓盜賊進黑上變得很困難。
黑上可以組十個人,但是一般不會組滿,通常每個人都會有自己的需求,所以,一般進組之前都會說明白,也在一般情況下,每個職業只組一個也就夠了,而對於盜賊來說,黑上最重要的兩件裝備,準確說是一件裝備跟一套裝備,就是雷德雙刀跟惡魔之擊。
惡魔之擊先不說,因爲爆率實在是太低。
而雷德雙刀,對於每一個打黑上的人來說,這幾乎就是必須的。
至於爲什麼?
因爲這就是盜賊參加raid的敲門磚,有雷德雙刀或者克羅之刃的盜賊,就可以進團,而沒有的只能夠替補。
但是,只要是問一下玩過的老玩家就知道,什麼時候你見過別人喊黑上團的時候,喊過來個盜賊的?傑斯特經歷過整個六十年代,他一次也沒有見過有人組黑上團是喊盜賊的。
這從另外的一個側面上面反映了世界掉落裝備的珍貴性。(未完待續。)