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第六百六十六章 金會員系統

【書名: 遊戲開發巨頭 第六百六十六章 金會員系統 作者:煙雨料峭】

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很簡單,那就是,傑斯特說的關鍵。

只有在聯網上面取得的成就或者是獎盃,纔會在賬戶上面顯示。

而之所以,添加這個聯網的原因,就是玩家是一種羣居動物,他們在完成了自己覺得非常難得挑戰的時候,非常的喜歡跟其他人炫耀自己有多牛。

這個時候,聯網的這個成就或者是獎盃系統,就有了作用,因爲玩家是可以通過,火星娛樂給他們提供的這個會員系統,在全美國的會員玩家裏面,查詢,這個成就的獲取率,獲取難度的。

“我將這個會員系統稱之爲金會員系統。”

傑斯特說完了自己的這個設想,然後,他還繼續的補充了一句:“這個會員系統只分爲兩個級別,一個就是我說的收費的這個,我叫做金會員,另外一個,就是不收費的普通會員,我稱呼爲銀會員,而對於不收費的會員,我們是不會提供任何的福利的。”

聽到傑斯特說完之後,很多人都深思了起來,他們承認,這個系統的確是有很大的前景。

甚至,通過對於棋牌遊戲平臺那個收費會員的收益估算,再加上他們火星娛樂的龐大玩家羣體,這個金會員系統,可能還會成爲一個很重要的利益增長點。

正在衆人在考慮傑斯特的這個點子的時候,傑斯特不知道又想到了什麼,他伸出一根手指,敲了敲桌子,將衆人的注意力吸引了過來,顯然,他還有些東西想說的。

“我剛纔又想了一下,其實這個金會員系統在未來還是有很大的作爲的,他最重要的,就是能夠增添我們玩家的那種用戶粘性。這是至關重要的,對我們粘性越高的用戶,就越容易購買我們的遊戲,這你們也是知道的,所以,我們還要想辦法提升我們的用戶粘性,讓更多的玩家,購買我們的金會員。”

“也就是說,我們要對於玩家們進行讓利。”

“怎麼個讓利方法呢?”

“我這裏有了一個想法,不過這個想法是目前還沒有辦法完成的。不過幸好,這個想法也是目前,甚至未來的起碼十年內很難做到的。”

衆人都被傑斯特引出了好奇心,都想要知道傑斯特想到的是什麼點子。

不過傑斯特似乎是沒有說出來的意思。

他說到這裏便停下了話語,笑着看着衆人:“這個想法有些不太成熟,我就先不說出來了,你們可以在會後有什麼這方面的好點子的話,可以跟我說一下”

其實傑斯特想到的,就是在後世索尼跟微軟做的很成功的兩件事。首先就是遊戲聯機必須是會員。

其二,就是會員送遊戲。

很多的人之所以購買ps+會員的原因,就是因爲這個每個月三款遊戲的福利,雖然這些遊戲大多時候都是一些小遊戲用來湊數的。但是一年只要有一款大作,這一年期的會員,也就買得值了,比如說。傑斯特就記得,在他購買了ps_會員每幾個月。

就會免了《罪惡裝備》。

雖然這款遊戲對很多玩家來說不太出名,但是在很多格鬥玩家的眼裏。這款遊戲就是2d格鬥遊戲當之無愧的巔峯。

不過,這個東西是肯定不可能在這個時候說出來的。

倒不是怕什麼泄密。

因爲現在的硬件商就這麼三個而已,而且,除非是網絡發展到像是後世一樣,而且,遊戲主機還配備了硬盤,這個福利才具備推出的前提。

會議之後。

傑斯特就投入到了繁重的工作當中,他幾乎要統籌整個策劃,程序,美術之間的關係,還要專門的抽出時間,時刻的關注硬件的開發,在傑斯特看來,他的這款遊戲最後到底能不能夠成功,不僅僅看他的這個開發團隊努力不努力,更重要的,還新的主機,到底能夠不能夠達到他們的性能要求。

從這段時間的測試來看。

雖然要比原定的計劃推出一段時間才能夠研發完成,但是主機性能的提升,完全就是不可同日而語的。

甚至在傑斯特看到了已經完成了原形的下一代主機的性能演示的時候,都興奮的跟身邊的開發人員緊緊地擁抱在了一起。

因爲畫面效果真的是非常驚人,比他們之前最開始進行開發的dreambox3的畫面效果,要足足的超出一倍,幾乎就是不是一個時代的遊戲畫面的展示。

這種對比,就類似於是ps2對比dc一樣。

傑斯特甚至敢斷言,要是索尼跟世嘉不改變原來的方案,還是按照之前的方案進行主機的開發的話,到了正式發售的時候,自己的主機,恐怕只是憑藉性能,就能讓打的對方滿地找牙。

雖然自己的新主機大概要比對方的主機玩出一年左右的時間,但在傑斯特看來,當初自己做出重新開發的決定,還是非常的英明的。

而且,在主機剛發售的第一年,其實並能夠算是什麼主機銷量競爭最火爆的時候。

因爲這個時候,是上代主機最成熟的時候,在上一代的主機上面擁有着大量的優秀的遊戲來支撐,而這個時候的新主機,缺乏出色的遊戲,所以,這個時候的主機,不僅僅是在跟自己的對手在競爭,也是在跟自己之前的產品在競爭。

一般來說,一款主機的銷售旺季。

應該是這臺主機發售的第三年之後,因爲兩年多的時候,已經足夠各大遊戲公司,在這臺新主機上面,開發出了自己的出色產品了。

而購買主機,絕大多數人的購買習慣,是爲了遊戲買主機,一般是我非常想要玩這款遊戲,然後我纔去購買這臺主機,這也就是爲什麼無論是微軟還是索尼如此的重視第一方的原因了。

甚至,還要拼命的拉松第三方,讓他們向着自己靠攏的原因所在。

比如說,索尼就花大價錢拉攏了動視,讓動視的招牌《使命召喚》去自己的發佈會展臺,而微軟直接拉松《古墓麗影》,讓這款遊戲直接成爲自己的限時獨佔,而且,獨佔的時間還絕對不低,因爲很多玩家,比如說一些古墓麗影的粉絲,他們就會爲了儘快的玩到《古墓麗影》的新作,去購買一臺xbo。(未完待續。。)

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