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五百零六章 海島大亨?

【書名: 遊戲開發巨頭 五百零六章 海島大亨? 作者:煙雨料峭】

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“你覺得這個想法怎麼樣?我叫它《海島大亨》!”

聽到傑斯特在婚禮這麼嚴肅莊重的場合還在談遊戲,而且還是在婚禮期間思考出來的新遊戲,就連在一旁聽傑斯特喋喋不休的說着的馬克.塞尼都有些不好意思的皺了皺眉,然後他拉了拉傑斯特的衣服。

壓低聲音說了一句。

“傑斯,你覺得在你的婚禮上面說這些合適麼?”

傑斯特倒是不以爲意的擺了擺手:“沒什麼關係的,我跟克勞迪婭都說好了,婚禮結束之後,我們就返回美國,蜜月的事情暫時擱置,我先做完手頭上的幾件工作再說,而且e3大展開幕在即,你一個人負責我擔心會出什麼問題。”

聽到傑斯特這麼說,馬克.塞尼只好是無奈的搖了搖頭。

然後仔細的思考起了剛纔傑斯特說的遊戲的構想,說實話,自從威爾.賴特的模擬系列在pc上面大火之後,這一類的模擬經營類的遊戲的確有很多公司在製作,不過並沒有出現一個能夠跟威爾.賴特的模擬系列相提並論的同類型產品。

但是聽傑斯特關於這個被他稱之爲《海島大亨》的遊戲的初步構想,的確是挺有趣的,如果真的能夠製作出來,可能會有不錯的銷量,畢竟,現在是存在這種模擬經營類型遊戲的粉絲受衆跟遊戲缺口的。

不過

“傑斯,按照以前的經驗來說,你不會只想出這麼一個有些普通的創意吧。”

這的確是馬克.塞尼的疑惑,畢竟,以前傑斯特想出的那些遊戲創意跟類型,不敢說是驚世駭俗,但也會讓人直接眼前一亮,但是眼前這個《海島大亨》的想法。的確,算是一個不錯的創意。

如果這是火星娛樂裏面的其他人想出來的,那麼馬克.塞尼不會懷疑,因爲這的確是一個可行的而且不錯,也是值得投資的開發項目,但是放在傑斯特身上,比照着他以前的那些遊戲思路跟想法,就未免有些不上檔次了。

“呃”

傑斯特聽到馬克.塞尼的疑惑之後,他自己也是尷尬了起來。

這款《海島大亨》的遊戲,他的確沒有花費時間去想。去在自己的腦海裏面的無數遊戲進行比對,他只是以爲自己買下了這個私人島嶼,在海灘上面看日出日落的時候的突發奇想,當時也沒有想太多。

只是突然想起了這款《海島大亨》的遊戲,所以就跟馬克.塞尼說了一下。

現在一想,這種類型的遊戲,確實算不上什麼太大的驚喜。

不過,很快的,傑斯特眼睛一轉。他就想到了關於?《海島大亨》的另一款遊戲,準確的說,這是《海島大亨》的開發商poptop software / frog city 開發的《海島大亨》的續作。

不過這個續作跟前作的關係不大。

因爲續作無論是世界架構跟背景都是全新的,就連遊戲的核心玩法。也跟之前的初作有着很大的不同。

傑斯特在自己的腦海裏面回憶了一下這款遊戲,組織了一下語言,然後臉上露出了笑容,他對着馬克.塞尼笑了笑。然後才擺了擺手說道:“其實沒怎麼仔細的想過,當時關於這個海島的題材我是想過兩個方向的,剛纔只是說了一個”

“哦”

聽到傑斯特這麼說。馬克.塞尼哦了一聲,臉上露出了好奇的神色,他的臉上這才露出了果然如此的表情。

“我就說嘛,傑斯特想出來的遊戲,肯定是不一般的。”

“沒有的事。”

聽到馬克.塞尼這麼露骨的誇獎跟馬屁,傑斯特也是有些不好意思的連連擺手,他這麼說是真心實意的,就算是《海帶大亨》的第二部,也沒有什麼很特別的創新之處。

“只是改換了一個思維,沒有什麼太了不起的改動。”

傑斯特在說之前,先是聲明瞭一下,馬克.塞尼倒是無所謂的笑着:“你先說吧,我聽聽,你的第二個想法是什麼。”

“是這樣的,就是換一個方向。”

傑斯特沉默了幾秒鐘,想了一下措辭,開口說起來。

“風格來一個很大的轉變,比如說,玩家的目的不再是讓一座充滿熱帶風情的祥和小島成爲休假人士的天堂, 因爲玩家自身的身份已經改變成爲了海盜王!聽起來不錯吧?玩家將會控制在冷戰時期一個熱帶小島,並擁有自己的海盜軍團及俘虜。人們來島上的目的也不再是爲了度假,隨着酒鬼、失業遊民的出現,如何制定有效的法律,維持小島的秩序將是一件非常棘手的事情”

聽到傑斯特說起了他的第二個想法,馬克.塞尼倒是認真了起來,這個海盜王跟經營海盜島的想法,確實有些別出心裁。

傑斯特還沒有說完。

他繼續說着。

“而且,在這個新的設定當中,在海盜島上面的經濟系統也明顯有別於之前的那個想法,在之前的那個想法裏面,玩家的收入主要是靠出口貨品以及吸引旅客。而這次,玩家雖然也可以靠農業及加工業獲得金錢,但理所當然的,海盜無疑是島上經濟來源的真正主角。他們將開船去遠海,搶劫航行途中過往的船隻,最後會隨着一船戰利品凱旋而歸。”

傑斯特越說越興奮:“怎麼樣,將海戰的元素也添加進去了,還可添加進很多東西,比如說沉船寶藏之類的。”

“的確是不錯。”

馬克.塞尼聽着也是連連點頭,似乎還聽傑斯特說的不過癮,於是,便連連的追問:“還有沒有什麼別的想法?關於這個遊戲的,更多的東西!”

“這個”

傑斯特聽到馬克.塞尼這麼問,他也是皺了皺眉毛,他之前也就是想了一下這個遊戲的主要類型,到底這個遊戲的玩法,他倒是還真沒有仔細的想過,不過話說回來,這款遊戲本來就是現成的,他仔細的會議了一下這款遊戲。

然後繼續開口道。

“很有很多想法,比如說這樣,如果按照上面我說的思路來設計遊戲的話,那麼大概如何讓海盜們以最佳的狀態出海是至關重要的。”

“除了滿足海盜的日常需求外,如休息、餐宴、賭博等等,海盜的駕駛術、航行、轟炸、步槍和彎刀等技巧都有等級設定,領導能力與士氣的高低等等也是十分重要的屬性。”

“玩家可以借建造海盜學校和發佈相關法令來提高技巧等級,其中某些技巧需要建造相應的建築。例如修建氣象臺可以提高航行技巧;戴上一頂印有骷髏頭像的海盜帽以便提升士氣;建造一座鸚賦飼養場當海盜的肩膀上停留着一隻鸚賦時,他們的領導能力便會得到加強”

越說越順,馬克.塞尼也在津津有味的聽着傑斯特侃侃而談。

“不得不說,你的這個關於海盜王的想法,的確要比之前的那個只是經營一個海盜要有趣的多。”

馬克.塞尼也很喜歡傑斯特的這個想法。

不過傑斯特顯然是被馬克.塞尼的追問提起了興趣,他在感謝了一下馬克.塞尼的贊同之後,繼續說着,他對這款遊戲的一些新的想法。

“還有很多,比如說,遊戲的背景藍圖我設定的是加勒比海,它將被分割成20塊區域。在遊戲開始時,玩家只能在距自己的島國最近的一塊區域活動。”

“當你將船隻派往更深的區域進行探索時,便可進入這些區域,同時還可以發現其它海盜島的所在地及貿易路線。當然,這些地區的方位都是隨機性的。在進入一個新區域前請確定你已做好充分的準備,因爲那意味着更大的危險。”

“假如你將一隻小型海盜船和一羣沒經過嚴格訓練的海盜們送往大西洋,你將會看到無情的海水將船隊打翻的壯觀景象。”

“當玩家在某個特定區域下令攻擊時,海盜船到達那裏的時間便會顯示出來,這取決於船長的航行技巧。而雙方交戰的結果如何,則取決於船長的駕駛術、全體海盜的各種攻擊技能、海盜船的種類以及武器的好壞。”

傑斯特基本上說的是事無鉅細。

這讓原本只是想要聽一個大概的馬克.塞尼也有些目瞪口呆,他也有些驚歎於,傑斯特只是因爲一個突然的想法, 就能夠將一款遊戲的玩法想的這麼詳細。

可以說,這基本上可以當做一個遊戲的初期架構來交給策劃來進行完善了。

而且,傑斯特顯然,對於這款遊戲的看法,還有很多,而馬克.塞尼也不覺得無聊,繼續讓傑斯特說下去。

“當海盜船歸來的,玩家便可得到一份有關此次航行的消耗情況報告,當然,還有我們所最關心的海盜們帶回了哪些戰利品。最大的收穫莫過於擒回的俘虜們。”

“俘虜?”

聽到傑斯特這麼說,馬克.塞尼有些疑惑的說了一聲,他似乎對於傑斯特說的這個有些興趣。(未完待續。。)

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